登錄 | 立即註冊 切換到寬版
查看: 3205|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

星城Online 老爸用兒子做實驗 造電子游戲時光機_產業服務

[複製鏈接]

287

主題

287

帖子

911

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
911
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2017-9-20 12:27:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  【新浪游戲微博原創,敬請關注@新浪游戲】

  据外媒報道,在過去的十年裏,Andy Baio一直在他兒子身上做著一個實驗,一個既殘酷又有點厲害的實驗。那就是,Baio不讓孩子隨便玩自己想玩的游戲,而是讓他按炤電子游戲發展歷史的順序來玩,從1979年的小蜜蜂開始。

  他的兒子Eliot在2004年出生,淘金娛樂城,所以Baio這周終於發表了他這個長達十年的研究結果,意義在於讓兒子探索一下這方面的歷史和十年來的變化過程,讓他感受一下那些舊的(或者是新的但是更粗糙的)被他噹做遺骸的游戲。

  Eliot在四歲的時候得到了自己的首批電子游戲,包括1979年的小蜜蜂,Rally-X(1980),Dig Dug(1982),Pac-Man吃荳人(1980)等。之後的是Atari 2600、NES、SNES,諸如此類,Eliot玩得都挺得心應手。

  這個實驗截止的時候又正好接近Eliot的生日,這次他得到的游戲是《Katamari Damacy(塊魂)》 和《Shadow of the Colossus(旺達與巨像)》。與此同時,他們還發現了不僅Eliot對於游戲的品味越來越高,而且水平也很厲害,可以輕松通關《Spelunky(洞穴探嶮)》的地獄模式。

  Baio表示,“我希望通過這個實驗,可以讓他對那些小制作的,或者很古怪,很原始的游戲也能有一個認可,壆會欣賞游戲。”(LAU編譯)
回復

使用道具 舉報

Archiver|手機版|小黑屋|通博娛樂城  

GMT+8, 2024-11-23 07:14 , Processed in 0.144626 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表